Prekės kodas: PR16
Turimas kiekis: 8
EXIT: Slapta laboratorija: Medicininiam tyrimui užsiregistravę žaidėjai atvyksta į laboratoriją, tačiau, nors ir atkeliavo sutartu laiku, laboratorijoje daugiau nieko nėra. Staiga jie supranta, kad kažkas čia ne taip – iš vieno mėgintuvėlio ima sunktis garai, ir visi pacientai netenka sąmonės. Pabudę žaidėjai suvokia, kad durys užrakintos, o jokio kito išėjimo nėra. Panašu, kad tik užrašų knygelė ir mįslingas besisukantis kodų rinkiklis gali suteikti kokių nors užuominų, kaip pabėgti iš šios laboratorijos...
EXIT: Faraono kapas: Egipto šventės metu žaidėjai aplanko visos kelionės akcentą – akmenines piramides! Bet pakilę siaurais, labirintiniais koridoriais, jie supranta, kad atitrūko nuo likusios grupės. Kelias valandas klajoję, jie patenka į paslaptingą kapo kambarį, tačiau staiga už jų užsiveria akmeninės durys. Žaidėjai yra įkalinti. Ant grindų guli smėliu padengtas sąsiuvinis ir senovinis besisukantis kodų rinkiklis. Ar žaidėjai sugebės laiku pabėgti, ar bus amžinai palaidoti po akmenimis?
EXIT: Slapta laboratorija
„Slapta laboratorija“ – tai populiariausių ir geriausiai parduodamų pabėgimo kambarių žaidimų serijos dalis. „Slaptos laboratorijos“ žaidėjai dirba komandoje, naudoja kūrybiškumą ir dedukcijos galias, kad išsiaiškintų kodus, išspręstų galvosūkius, rinktų objektus ir po truputį užsitarnautų savo laisvę.
EXIT: Faraono kapas
„Faraono kapas“ – tai populiariausių ir geriausiai parduodamų pabėgimo kambarių žaidimų serijos dalis. „Faraono kapo“ žaidėjai dirba komandoje, naudoja kūrybiškumą ir dedukcijos galias, kad išsiaiškintų kodus, išspręstų galvosūkius, rinktų objektus ir po truputį užsitarnautų savo laisvę.
Kiekvieną „EXiT“ žaidimą jūsų komanda pradeda užrakinta įsivaizduojamame kambaryje arba įkalinta kokioje kitoje vietoje. Turite išspręsti eilę mįslių ir galvosūkių, kad atrakintumėte duris ir atrastumėte naujas mįsles. Kiekvienas teisingas sprendimas atrakina naują mįslę, o jūs atsiduriate vienu žingsniu arčiau laisvės. Perskaitę taisyklių knygelę, komandos nariai turės patys išsiaiškinti, kaip atrodo kambariai, kokios yra juose esančios užuominos, kaip jas iššifruoti ir kaip pabėgti. Kiekvieną žaidimą galima žaisti tik kartą, nes turėsite žymėti, lankstyti ir plėšyti žaidimo rinkinio dalis.
Amžius: nuo 12 metų
Žaidėjų skaičius: 1-4
Žaidimo trukmė: 45-150 minučių
Nuostatų kalba: LT
Specifikacija | |
---|---|
Rekomenduojamas amžius | 12+ |